Lumion e 3DSMax: Import Materiali
L
Liborio_Vaccaro
Lumion Italia
4 ago 2020 · 17:06
modificato 1 gen 1000
Per un workflow rapido ed efficace consiglio a tutti gli utenti di Lumion e 3DSMax di usare esclusivamente materiali standard in Max. Non c\'è alcun bisogno di impostare materiali che fanno capo a motori di rendering avanzati. Basterà nominare correttamente i materiali. Per i materiali \"mappati\" è possibile inserire direttamente in Max sia la texture che le coordinate di mappatura: Lumion caricherà entrambe. Successivamente, all\'interno di Lumion sarà ancora possibile modificare i parametri del materiale importato.
Un caro saluto, Liborio
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