Workflow Rhino - Lumion 12.5

4 risposte · 44 visite

MA Mirko Antolino 3 messaggi
16 ott 2022 · 19:58 modificato 1 gen 1000

Buonasera, ho comprato da poco Lumion 12.5, vorrei un consiglio sul metodo di lavoro da usare nel creare il modello 3D. Solitamento lavoro su Rhinoceros e ho riscontrato un problema che non riesco a risolvere. Nel momento in cui carico il file in Lumion (sia utilizzando il formato fbx, che obj o 3ds) il programma non legge le varie superfici che compongono il modello, ma le unifica. Faccio un esempio: ho una stanza rettangolare, 4 pareti di colore diverso. Imposto su rhino 4 superfici separate, su 4 livelli diversi. Importo in Lumion e non riesco a selezionarle separatamente, il programma le legge unite. Mi è quindi impossibile differenziare il materiale da assegnare a ogni parete.

Riuscite  a dirmi dov\'è il problema? Grazie

M Marco_Caccini 129 messaggi
17 ott 2022 · 14:30 modificato 1 gen 1000

Ciao, allora facciamo una premessa, non utilizzo Rhino, anche se alcuni miei collaboratori lo utilizzano, posso però descriverti quella che dovrebbe essere la corretta procedura per gestire un modello in LUMION;  nel momento in cui modello o definisco un ambiente, come correttamente indichi anche tu, ipotizziamo una stanza, anche io nel mio software assegno un colore o un materiale per ogni superficie che deve avere andamento o colorazione diversa; quindi sino a qui credo non vi siano problemi nella tua costruzione; fatto questo, seleziono tutti gli elementi che mi interessano esportare in LUMION e salvo questi per esempio in formato FBX, selezionando a seconda dei software utilizzati le necessarie spunte di esportazione ( da software a software possono variare alcune informazioni da esportare verso altri programmi di rielaborazione).

Entrato in LUMION, procedi con l\'importazione in un nuovo scenario del modello; lo posizioni in scena e può assolutamente essere totalmente bianco e parte di un unico insieme; a questo punto però normalmente se selezioni nella finestra degli strumenti il secchiello, cioè lo strumento corretto per assegnare i materiali, questo avvicinandosi ai componenti del modello, siano essi pareti o vetri o altro, se hanno un materiale diverso in costruzione di modello, verranno riconosciuti come materiali diversi e ti consentiranno di applicare ad ognuno materiali e texture diverse.

Prova a verificare questo passaggio e nel caso allega qualche info in più sui tuoi passaggi, magari con qualche foto esplicativa.

 

Grazie mille e spero sia utile.

 

Marco Caccini   LUMION LTC GOLD   Omegna (VB)     www.marcocaccini.com

AF Andrea Faeti Lumion Italia 239 messaggi
17 ott 2022 · 16:12 modificato 17 ott 2022

Buongiorno Mirko,

spero ti possa essere utile questa guida su Rhino-Lumion che ti allego.

Ti condivido anche il link per scaricare il plug-in live-sync :

https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/360010160093-Download-Lumion-LiveSync-for-Rhino

Facci sapere se riesci a risolvere il problema.

Buona Giornata

MA Mirko Antolino 3 messaggi
20 ott 2022 · 20:04 modificato 1 gen 1000

Ciao, grazie dell\'aiuto. 

Cita da Marco_Caccini su Ott 17, 2022, 14:30

Ciao, allora facciamo una premessa, non utilizzo Rhino, anche se alcuni miei collaboratori lo utilizzano, posso però descriverti quella che dovrebbe essere la corretta procedura per gestire un modello in LUMION;  nel momento in cui modello o definisco un ambiente, come correttamente indichi anche tu, ipotizziamo una stanza, anche io nel mio software assegno un colore o un materiale per ogni superficie che deve avere andamento o colorazione diversa; quindi sino a qui credo non vi siano problemi nella tua costruzione; fatto questo, seleziono tutti gli elementi che mi interessano esportare in LUMION e salvo questi per esempio in formato FBX, selezionando a seconda dei software utilizzati le necessarie spunte di esportazione ( da software a software possono variare alcune informazioni da esportare verso altri programmi di rielaborazione).

Entrato in LUMION, procedi con l\'importazione in un nuovo scenario del modello; lo posizioni in scena e può assolutamente essere totalmente bianco e parte di un unico insieme; a questo punto però normalmente se selezioni nella finestra degli strumenti il secchiello, cioè lo strumento corretto per assegnare i materiali, questo avvicinandosi ai componenti del modello, siano essi pareti o vetri o altro, se hanno un materiale diverso in costruzione di modello, verranno riconosciuti come materiali diversi e ti consentiranno di applicare ad ognuno materiali e texture diverse.

Prova a verificare questo passaggio e nel caso allega qualche info in più sui tuoi passaggi, magari con qualche foto esplicativa.

 

Grazie mille e spero sia utile.

 

Marco Caccini   LUMION LTC GOLD   Omegna (VB)     www.marcocaccini.com

Proverò a modellare nel modo che mi hai suggerito. Fino ad ora non ho lavorato assegnando un colore o un materiale diverso ad ogni elemento che mi interessa, perché i programmi di rendering che ho utilizzato fino ad adesso leggono le superfici non i materiali. Lumion, evidentemente, \"ragiona\" in modo diverso. 

Grazie dell\'aiuto

MA Mirko Antolino 3 messaggi
20 ott 2022 · 20:07 modificato 1 gen 1000
Cita da MirkoG su Ott 17, 2022, 16:12

Buongiorno Mirko,

spero ti possa essere utile questa guida su Rhino-Lumion che ti allego.

Ti condivido anche il link per scaricare il plug-in live-sync :

https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/360010160093-Download-Lumion-LiveSync-for-Rhino

Facci sapere se riesci a risolvere il problema.

Buona Giornata

Ciao, seguirò le due guide, credo risolveranno gran parte dei problemi che ho avuto. Grazie dell\'aiuto. 

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