camera in Lumion e Guess vertical tilt
Buongiorno a tutti e grazie fin da ora,
sono un nuovo utente Lumion, e avrei bisogno di un informazione: esiste in Lumion qualcosa di simile al Guess vertical tilt presente nelle vRAY camera? perchè mi pare che se la camera non è puntata in orizzontale le linee verticali dei volumi si \"ruotano\" deformando innaturalmente l\'immagine...
sbaglio qualcosa? grazie ed un saluto
Ciao Enrico e grazi e a te per la richiesta sempre utile anche per altri utenti, assolutamente anche in lumion abbiamo la possibilità di gestire al meglio quelle che sono le normali linee cadenti dell\'immagine a seconda di quanto spinta sia l\'ottica utilizzata per la ripresa, all\'interno degli effetti sia nella versione 10 che nell\'attuale versione 11, trovi sotto gli strumenti TELECAMERA, la funzione prospettiva a 2 punti, la quale una volta aperta ti consente di gestire la prospettiva architettonica.
La sua funzionalità a seconda dell\'ottica utilizata e alla posizione della camera, è quella di rendere verticali le linee cadenti dell\'immagine , consentendoti gi gestirne l\'incisività.
Nella nuova versione 11 hai poi la possibilità ulteriore di gestire le viste ortografiche , assonometriche, di pianta e di prospetti con dei comodi piani di taglio in grado di consentire di isolare il soggetto dallo sfondo in primo piano e posteriore al modello interessato.
trovi anche questa funzione sotto gli effetti telecamera.
le immagini che ti allego sono relative ai punti di prospettiva .
Spero di aver centrato al tua richiesta , e saluto cordialmente .
Marco Caccini
Perfetto, ci pastrocchierò a breve allora!!!!
grazie intanto
Ciao, vedrai che sicuramente riuscirai ad impostare in maniera perfetta la tua camera, ricorda inoltre che con al funzione di photomatching, l\'inserimento all\'interno di una foto reale della tua modellazione risulterà molto semplice da ottenere e produrrai un elemento di forte impatto visivo.
Molto importante è la scelta dei materiali e dell\'illuminazione, ti auguro un buon lavoro e buon esercizio con Lumion.
Enrico, Marco ha risposto bene al tuo quesito tecnico. Dal punto di vista fotografico, essendo un docente di Geometrica Descrittiva all\'Università e usando anche io Lumion da molti anni, mi permetto però di suggerirti di fare sempre attenzione ai mm della camera che vai a salvare/usare. I mm rappresentano la distanza focale, che in pratica rappresenta la distanza dell\'osservatore dal piano di proeizione dell\'immagine opportunamente scalato (es. occhio sta a finestra/dipinto ecc come distanza focale sta a render). Mentre lavori Lumion usa un 15 mm, che è la stessa distanza focale che trovi appena passi alla modalità Crea Immagine. Al centro in basso dell\'immagine puoi trovare lo slider della distanza focale.
Quella che ti sembra una deformazione innaturale è invece la normale conseguenza dell\'inclinazione del centro di proiezione. In pratica se guardi in alto o in basso, ottieni una prospettiva a 3 punti che chiaramente con un 15mm si deforma molto, ma è perfettamente corretta. L\'effetto prospettiva a 2 punti di Lumion invece applica una deformazione 2d ad un oggetto 2d (immagine proiettata/render) che rappresenta un 3d da un particolare punto di vista, pertanto per definizione è sbagliata. E\' in pratica un artificio, ma non ci fare troppo affidamento, un occhio esperto si accorge dell\'errore e se usato esageratamente crea un risultato ancora peggiore della forte deformazione naturale.
L\'unica soluzione veramente corretta è aumentare la distanza focale. Quando ad esempio renderizzi un esterno puoi allontanarti un po\' e se il quadro è molto inclinato usare almeno un 30mm. E\' sempre giusto capire il punto di vista del render (altezza umana, volo d\'uccello, ecc.), per questo eventuali ritagli non simmetrici di un render (solo in alto, o solo da un lato ecc.) lo fanno sembrare strano (si usavano perfino in pittura a partire dal 1700 per creare effetti di estraneamento). Se allontanandosi alcuni oggetti dovessero coprirti la visuale usa l\'effetto Piano di Ritaglio in Effetti Avanzati. Negli interni idem anche se spesso si accetta anche un 25mm, ma ancor di più in quei casi è preferibile evitare l\'effetto Prospettiva a due punti, meglio allontanarsi e \"ritagliare\" muri che dovessero frapporsi.
Buon lavoro
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